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Re: 讨论一下黑龙一需定义
发表于 : 2023-08-10 12:17:38
由 Cestbon
cristorphe@2015 写了: 2023-08-10 11:05:25
Cestbon 写了: 2023-08-10 11:01:09
假设一下,团队装备都不好,你是治疗进本,没有出你的职业装,NQ拿了职业头,治疗武器对所有治疗都有提升,这个时候是其他治疗roll,还是所有治疗roll?
NQ肯定不参与roll武器了啊,喝汤又吃肉,不给其他人留点渣?
这就是开贴的缘由,我们都知道黑龙流行一需,但是怎么去定义呢?或者一个大多数人都认可的规则是怎样的?
如果rl开始说清楚,那规则就很明确,照章执行即可。
如果只说一需团或一分团,在模糊的定义下我的假设就会成立,因其他治疗用不了NQ头,RL分装时知道NQ装备不好,直接将NQ头分给他,这个时候如果职业装算一需,就会让NQ丧失roll武器的权力,那是否对NQ也不公平?
如果RL说其他治疗用不了NQ头所以不算一需,那对其他治疗是否也不公平?
如果NQ在roll到武器后说NQ头不是需求而是RL直接分的(拿到NQ头时不说话),虽然这种情况我认为更像是贪念作祟,但他的确没说要,是否应该将武器分给他?
Re: 讨论一下黑龙一需定义
发表于 : 2023-08-10 12:43:20
由 魔兽卫道士
我每周至少开10次黑龙团。
全部一需宝石都算。先分宝石包龙头,拿了的直接拉6队。
25人其他所有装备按顺序一个一个roll,没人要的先放着,最后在给贪婪机会,没拿东西的优先。
10的帽子全部最后分,打前说好单职业的直接分,有竞争职业的没拿东西的优先。10人团基本单职业,偶尔有两个qs的情况。
Re: 讨论一下黑龙一需定义
发表于 : 2023-08-10 15:30:24
由 Cestbon
魔兽卫道士 写了: 2023-08-10 12:43:20
我每周至少开10次黑龙团。
全部一需宝石都算。先分宝石包龙头,拿了的直接拉6队。
25人其他所有装备按顺序一个一个roll,没人要的先放着,最后在给贪婪机会,没拿东西的优先。
10的帽子全部最后分,打前说好单职业的直接分,有竞争职业的没拿东西的优先。10人团基本单职业,偶尔有两个qs的情况。
那有一个问题,团队10色,NQ拿了头,他是否还能继续拿?
Re: 讨论一下黑龙一需定义
发表于 : 2023-08-10 15:42:16
由 hoily1314
Cestbon 写了: 2023-08-10 15:30:24
魔兽卫道士 写了: 2023-08-10 12:43:20
我每周至少开10次黑龙团。
全部一需宝石都算。先分宝石包龙头,拿了的直接拉6队。
25人其他所有装备按顺序一个一个roll,没人要的先放着,最后在给贪婪机会,没拿东西的优先。
10的帽子全部最后分,打前说好单职业的直接分,有竞争职业的没拿东西的优先。10人团基本单职业,偶尔有两个qs的情况。
那有一个问题,团队10色,NQ拿了头,他是否还能继续拿?
小白一个,黑龙还没打过。个人觉得NQ拿了头,就不能拿其他装备。如果想roll其他装备,提前说好,就不能要头。有分解就分解,无分解就烂里面。
Re: 讨论一下黑龙一需定义
发表于 : 2023-08-10 16:30:36
由 nukelee
个人觉得你之所以有这样的困惑,无非就是对职业限定头的认知出现了偏差。
首先,你不能觉得头盔是职业限定的,其他人不能用,就对头盔的平等分配权有歧视。就算有职业限定,那也是游戏本身的设定,况且每个职业头的爆率是相同的,它就是一件普通的装备,不要把它区别看待。或者你可以理解为T装、奶装、DPS装之间的差别,唯一的不同就是一个直接标注在了装备上,一个标注在了我们心里,让我们都非常清楚哪个职业能拿,哪个职业不能拿,仅此而已。
好了,有了上面的认知之后,那么职业限定头,与其他装备,都具有平等分配权,必须归到装备一需里面。
坐骑就不用说了,稀有之稀有,必须一需。
宝石袋,是必出且不限量的,人人均可拿,所以也必须归到一需里面。
而龙头和龙皮包,由于限定每人只能拿一次,是否归到一需范围里,由各团长自行约定。
综上:职业头,散件装备,宝石袋,归为一需范围。
龙头、龙皮包,是All Roll还是算一需,由带团团长决定。
最后多说一句:团本没有白打工的说法,出了你想要的没roll到,或者没出你能用的装备,或者出的都是你已经有了的装备,等等各种情况,不要归结为白打工,纯属个人运气问题。至少你还获得了一个牌子啊,怎么能是白打工呢?可不能如此精致利己主义。
Re: 讨论一下黑龙一需定义
发表于 : 2023-08-10 18:02:12
由 魔兽卫道士
Cestbon 写了: 2023-08-10 15:30:24
魔兽卫道士 写了: 2023-08-10 12:43:20
我每周至少开10次黑龙团。
全部一需宝石都算。先分宝石包龙头,拿了的直接拉6队。
25人其他所有装备按顺序一个一个roll,没人要的先放着,最后在给贪婪机会,没拿东西的优先。
10的帽子全部最后分,打前说好单职业的直接分,有竞争职业的没拿东西的优先。10人团基本单职业,偶尔有两个qs的情况。
那有一个问题,团队10色,NQ拿了头,他是否还能继续拿?
你认真看了吗,10的头都是最后分,直接甩对应职业,除非有同职业的。不管你前面拿什么。
Re: 讨论一下黑龙一需定义
发表于 : 2023-08-11 11:38:23
由 Cestbon
魔兽卫道士 写了: 2023-08-10 18:02:12
Cestbon 写了: 2023-08-10 15:30:24
魔兽卫道士 写了: 2023-08-10 12:43:20
我每周至少开10次黑龙团。
全部一需宝石都算。先分宝石包龙头,拿了的直接拉6队。
25人其他所有装备按顺序一个一个roll,没人要的先放着,最后在给贪婪机会,没拿东西的优先。
10的帽子全部最后分,打前说好单职业的直接分,有竞争职业的没拿东西的优先。10人团基本单职业,偶尔有两个qs的情况。
那有一个问题,团队10色,NQ拿了头,他是否还能继续拿?
你认真看了吗,10的头都是最后分,直接甩对应职业,除非有同职业的。不管你前面拿什么。
假设一下,有没有团队rl先分的头,然后再分散件。所以对于职业装算不算一需?
Re: 讨论一下黑龙一需定义
发表于 : 2023-08-11 11:42:23
由 Cestbon
nukelee 写了: 2023-08-10 16:30:36
个人觉得你之所以有这样的困惑,无非就是对职业限定头的认知出现了偏差。
首先,你不能觉得头盔是职业限定的,其他人不能用,就对头盔的平等分配权有歧视。就算有职业限定,那也是游戏本身的设定,况且每个职业头的爆率是相同的,它就是一件普通的装备,不要把它区别看待。或者你可以理解为T装、奶装、DPS装之间的差别,唯一的不同就是一个直接标注在了装备上,一个标注在了我们心里,让我们都非常清楚哪个职业能拿,哪个职业不能拿,仅此而已。
好了,有了上面的认知之后,那么职业限定头,与其他装备,都具有平等分配权,必须归到装备一需里面。
坐骑就不用说了,稀有之稀有,必须一需。
宝石袋,是必出且不限量的,人人均可拿,所以也必须归到一需里面。
而龙头和龙皮包,由于限定每人只能拿一次,是否归到一需范围里,由各团长自行约定。
综上:职业头,散件装备,宝石袋,归为一需范围。
龙头、龙皮包,是All Roll还是算一需,由带团团长决定。
最后多说一句:团本没有白打工的说法,出了你想要的没roll到,或者没出你能用的装备,或者出的都是你已经有了的装备,等等各种情况,不要归结为白打工,纯属个人运气问题。至少你还获得了一个牌子啊,怎么能是白打工呢?可不能如此精致利己主义。
关于一需界定,可能各有想法,你的说法我是认可的,或者说只要提前说清楚,我都认可。
反感的是那种开团说只说“一需”,出现分歧再临时增加规则说明,比如职业装不算一需。
另外,白打工这个说法是我用词不当,本意是认为黑龙本更应该体现需求公平原则,不能既吃又拿再带走。
Re: 讨论一下黑龙一需定义
发表于 : 2023-08-11 12:02:07
由 Cestbon
Cestbon 写了: 2023-08-11 11:38:23
魔兽卫道士 写了: 2023-08-10 18:02:12
Cestbon 写了: 2023-08-10 15:30:24
那有一个问题,团队10色,NQ拿了头,他是否还能继续拿?
你认真看了吗,10的头都是最后分,直接甩对应职业,除非有同职业的。不管你前面拿什么。
假设一下,有没有团队rl先分的头,然后再分散件。所以对于职业装算不算一需?
我的简单理解:
先分头,那头算一需,第二件应该定义为贪婪,其他未拿装备得优先。
先分散件,那散件算一需,职业头应该定义为贪婪,在团队没有人要的时候,RL可以选择补贴T去修装备(板甲修装真贵…),可以烂尸体避免纠纷,可以没拿装的roll去卖钱分解即可,当然这些最好是先团队沟通。但不应该直接分配,这样与一需原则相违背。
Re: 讨论一下黑龙一需定义
发表于 : 2023-08-11 12:05:12
由 Cestbon
Cestbon 写了: 2023-08-11 12:02:07
Cestbon 写了: 2023-08-11 11:38:23
魔兽卫道士 写了: 2023-08-10 18:02:12
你认真看了吗,10的头都是最后分,直接甩对应职业,除非有同职业的。不管你前面拿什么。
假设一下,有没有团队rl先分的头,然后再分散件。所以对于职业装算不算一需?
我的简单理解:
先分头,那头算一需,第二件应该定义为贪婪,其他未拿装备得优先。
先分散件,那散件算一需,职业头应该定义为贪婪,在团队没有人要的时候,RL可以选择补贴T去修装备(板甲修装真贵…),可以烂尸体避免纠纷,可以没拿装的roll去卖钱分解即可,当然这些最好是先团队沟通。但不应该直接分配,这样与一需原则相违背。
当然,你直接甩别人没毛病,毕竟其他人拿去也是卖钱分解,如果对那个人有提升,也是美事一件,拿到装的人感叹运气真好,没出职业装的下次再来,仅此而已,在乎卖店钱或者一个水晶的人大抵是没有的。