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Re: 1.12宏命令基础教学(更新V1.02)

发表于 : 2018-03-19 10:30:01
facqou
kyle 写了: 2018-03-18 13:43:53 感谢大佬无私的教学,奈何鄙人学术短浅,实在是学不了。

求大佬赐几个宏给我,谢谢!!

1.按潜行,再按不出潜行姿态。
2.不在潜行姿态按了潜行,在潜行姿态按了就闷棍并设目标为焦点。
3.无鼠标指向时,按了对目标致盲,有鼠标指向优先致盲鼠标指向目标,按ALT+致盲则致盲焦点目标。

先谢谢大神!!!
我看了你的需求,针对1和2应该是同一个问题,所以我把宏放在了一起。下列你自行复制游戏内验证。
/script local c=CastSpellByName;if IsBuffActive("潜行","player") then c("闷棍");else c("潜行");
至于你说的焦点,60年代整个版本都没有焦点这个概念,且没有鼠标指向并按键替换。所以你第3个问题无法回答。
当然可以给你一点提示,如:FocusUnit()和/focus,这2个函数你可以自行验证能否可用。

Re: 1.12宏命令基础教学(更新V1.02)

发表于 : 2018-03-19 10:48:00
facqou
sixsun0722 写了: 2018-03-18 18:36:38 看到有教学满心欢喜,跪着看完的。。。。 :cry: :cry: :cry: 看到SM实例。。无可推荐,心凉了,想伸手求一个tt宏,15s循环4个tt
我能说我是lm么? :D 开玩笑的,但作为QS的BL版,tt刷buff的作用不需要通过宏来实现吧。目前没有什么很好的解决方案回答你。

Re: 1.12宏命令基础教学(更新V1.02)

发表于 : 2018-03-19 14:28:25
麻麻袋
kyle 写了: 2018-03-18 13:43:53 感谢大佬无私的教学,奈何鄙人学术短浅,实在是学不了。

求大佬赐几个宏给我,谢谢!!

1.按潜行,再按不出潜行姿态。
2.不在潜行姿态按了潜行,在潜行姿态按了就闷棍并设目标为焦点。
3.无鼠标指向时,按了对目标致盲,有鼠标指向优先致盲鼠标指向目标,按ALT+致盲则致盲焦点目标。

先谢谢大神!!!
致盲加鼠标指向:/run if UnitExists("mouseover")then TargetUnit("mouseover") CastSpellByName("致盲") TargetLastTarget() else CastSpellByName("致盲") end
焦点去下个FocusFrame插件就能支持了

Re: 1.12宏命令基础教学(更新V1.02)

发表于 : 2018-03-19 17:43:51
sixsun0722
感谢回复,主要因为目前tt比较多,没有整合,想着可以节省键位,看完你的帖子,我在想是否可以用判定buff来实现人物附近有没有我需要的tt,这样是否可以做一个宏出来?

Re: 1.12宏命令基础教学(更新V1.02)

发表于 : 2018-03-21 17:19:42
kyle
麻麻袋 写了: 2018-03-19 14:28:25
kyle 写了: 2018-03-18 13:43:53 感谢大佬无私的教学,奈何鄙人学术短浅,实在是学不了。

求大佬赐几个宏给我,谢谢!!

1.按潜行,再按不出潜行姿态。
2.不在潜行姿态按了潜行,在潜行姿态按了就闷棍并设目标为焦点。
3.无鼠标指向时,按了对目标致盲,有鼠标指向优先致盲鼠标指向目标,按ALT+致盲则致盲焦点目标。

先谢谢大神!!!
致盲加鼠标指向:/run if UnitExists("mouseover")then TargetUnit("mouseover") CastSpellByName("致盲") TargetLastTarget() else CastSpellByName("致盲") end
焦点去下个FocusFrame插件就能支持了
大佬,已下载您推荐的焦点插件,请问怎么才能 ALT+技能就直接致盲焦点目标?

Re: 1.12宏命令基础教学(更新V1.02)

发表于 : 2018-03-21 18:27:57
麻麻袋
/focus 每次想选谁做焦点就点宏
/fcast 致盲 直接对你的焦点施放致盲
你那么纠结alt干嘛,比如你致盲是E。你写个焦点致盲宏把快捷键设置成ALT+E不就好了

Re: 1.12宏命令基础教学(更新V1.02)

发表于 : 2018-03-21 19:43:26
kyle
麻麻袋 写了: 2018-03-21 18:27:57 /focus 每次想选谁做焦点就点宏
/fcast 致盲 直接对你的焦点施放致盲
你那么纠结alt干嘛,比如你致盲是E。你写个焦点致盲宏把快捷键设置成ALT+E不就好了
哈哈,我傻逼了。。不过这样就要多放个快捷键。。唉

Re: 1.12宏命令基础教学(更新V1.02)

发表于 : 2018-03-21 22:14:36
kyle
麻麻袋 写了: 2018-03-19 14:28:25
kyle 写了: 2018-03-18 13:43:53 感谢大佬无私的教学,奈何鄙人学术短浅,实在是学不了。

求大佬赐几个宏给我,谢谢!!

1.按潜行,再按不出潜行姿态。
2.不在潜行姿态按了潜行,在潜行姿态按了就闷棍并设目标为焦点。
3.无鼠标指向时,按了对目标致盲,有鼠标指向优先致盲鼠标指向目标,按ALT+致盲则致盲焦点目标。

先谢谢大神!!!
致盲加鼠标指向:/run if UnitExists("mouseover")then TargetUnit("mouseover") CastSpellByName("致盲") TargetLastTarget() else CastSpellByName("致盲") end
焦点去下个FocusFrame插件就能支持了
大佬这宏有个问题,用了不显示冷却倒计时数字。。。。

Re: 1.12宏命令基础教学(更新V1.02)

发表于 : 2018-03-21 23:51:46
麻麻袋
kyle 写了: 2018-03-21 22:14:36
麻麻袋 写了: 2018-03-19 14:28:25
kyle 写了: 2018-03-18 13:43:53 感谢大佬无私的教学,奈何鄙人学术短浅,实在是学不了。

求大佬赐几个宏给我,谢谢!!

1.按潜行,再按不出潜行姿态。
2.不在潜行姿态按了潜行,在潜行姿态按了就闷棍并设目标为焦点。
3.无鼠标指向时,按了对目标致盲,有鼠标指向优先致盲鼠标指向目标,按ALT+致盲则致盲焦点目标。

先谢谢大神!!!
致盲加鼠标指向:/run if UnitExists("mouseover")then TargetUnit("mouseover") CastSpellByName("致盲") TargetLastTarget() else CastSpellByName("致盲") end
焦点去下个FocusFrame插件就能支持了
大佬这宏有个问题,用了不显示冷却倒计时数字。。。。
我的计时插件没问题,你的应该冲突了我用的是OmniCC

Re: 1.12宏命令基础教学(更新V1.02)

发表于 : 2018-03-22 09:06:12
kyle
麻麻袋 写了: 2018-03-21 23:51:46
kyle 写了: 2018-03-21 22:14:36
麻麻袋 写了: 2018-03-19 14:28:25
致盲加鼠标指向:/run if UnitExists("mouseover")then TargetUnit("mouseover") CastSpellByName("致盲") TargetLastTarget() else CastSpellByName("致盲") end
焦点去下个FocusFrame插件就能支持了
大佬这宏有个问题,用了不显示冷却倒计时数字。。。。
我的计时插件没问题,你的应该冲突了我用的是OmniCC
我用的就是omnicc,怎么办?不是宏的问题是吧?还是宏图标的问题?