写在P2之前,一系列和PVP 有关的BUG 汇总
发表于 : 2021-05-27 02:21:57
角色 LG
亡灵术士
等级80
虽然不知道什么时候开P2,但终归回开放的。
令人激动的冬拥湖以及其他战场的开放,让大量的PVPER兴奋不已
这一段时间的各种决斗,以及模拟2V2的游戏,发现了一些BUG。
有一些BUG仅仅是影响某个职业,某个天赋
而有一些BUG 则颠覆的PVP的进程。
王总有空的时候修复一下吧
A 单职业
1 盗贼的消失:任何读条类技能发出去后,盗贼消失会被打出来。瞬发技能 消失能正确挡住
比如 术士的烧尽打出去后,消失无效。但是 触发瞬发的烧尽打出去后,消失 有效!
2 法师的冰指 会被错误的消耗掉
冰指是下一次是伤害性法术(无论是单体技能还是AOE技能),会认定目标处于冰冻状态。 目前的情况是,当我用AOE技能---比如吹风吹到了2+的目标,会一次性消耗2层冰指
综合类
1 当宠物处于战斗状态时,主人无论是否战斗,将会一直处于战斗状态。
2 当hot类治疗效果一直存在的时候,被治疗的目标处于战斗状态,那么施放HOT的人 无论是否战斗 将一直处于战斗状态
-----这对于盗贼简直是毁灭性的灾难! 对于带宠物的职业 盲+闷 几乎不再可能出现。
现在4个治疗职业,都有HOT类治疗技能。 也无法实现控制+闷的套路
同样。所有治疗职业想脱战喝水,难!
3 现在,当身上带有任何伤害吸收 盾(法师双盾,牧师盾) 效果存在时,无法打断挖矿,采药----由此可以推断,也无法通过伤害类技能打断开旗,只能通过控制类技能去打断
亡灵术士
等级80
虽然不知道什么时候开P2,但终归回开放的。
令人激动的冬拥湖以及其他战场的开放,让大量的PVPER兴奋不已
这一段时间的各种决斗,以及模拟2V2的游戏,发现了一些BUG。
有一些BUG仅仅是影响某个职业,某个天赋
而有一些BUG 则颠覆的PVP的进程。
王总有空的时候修复一下吧
A 单职业
1 盗贼的消失:任何读条类技能发出去后,盗贼消失会被打出来。瞬发技能 消失能正确挡住
比如 术士的烧尽打出去后,消失无效。但是 触发瞬发的烧尽打出去后,消失 有效!
2 法师的冰指 会被错误的消耗掉
冰指是下一次是伤害性法术(无论是单体技能还是AOE技能),会认定目标处于冰冻状态。 目前的情况是,当我用AOE技能---比如吹风吹到了2+的目标,会一次性消耗2层冰指
综合类
1 当宠物处于战斗状态时,主人无论是否战斗,将会一直处于战斗状态。
2 当hot类治疗效果一直存在的时候,被治疗的目标处于战斗状态,那么施放HOT的人 无论是否战斗 将一直处于战斗状态
-----这对于盗贼简直是毁灭性的灾难! 对于带宠物的职业 盲+闷 几乎不再可能出现。
现在4个治疗职业,都有HOT类治疗技能。 也无法实现控制+闷的套路
同样。所有治疗职业想脱战喝水,难!
3 现在,当身上带有任何伤害吸收 盾(法师双盾,牧师盾) 效果存在时,无法打断挖矿,采药----由此可以推断,也无法通过伤害类技能打断开旗,只能通过控制类技能去打断