2018年, 重新开放注册之后也开了奥山战场,终于给了那些荣誉党展示自我的机会!我的号实在环形山、费伍德、东西瘟疫联盟巡逻队的反复洗礼下坚持到60的,要不是玩的盗贼可能已经被劝退了……感谢老G重开奥山!
但是奥山部落有一致命劣势,急救旗附近只有一组NPC,反观联盟急救旗附近,铁匠那有一个4人组,还有兽栏管理员 军需官等各种巡逻精英,而且刷新超快!2个联盟小队靠着NPC人数优势和地理优势轻松防守20多个部落……一个群恐基本就开火车了
恳请老G斟酌一下,地形问题是暴雪做的没办法,是否可以修改一下NPC刷新时间?联盟远程可以站在NPC旁边肆无忌惮的骚扰,稍有不慎就ADD一群!在雷矛急救那里危机四伏,相比霜狼急救防御力量太可怜了!我两个号刷了20多天战场了,感觉这个不平衡因素严重影响了双方胜率,求GM赐平衡之手!
总结一点部落奥山的致命劣势,望老G平衡一下
版主: 吃我咸鱼一击
Re: 总结一点部落奥山的致命劣势,望老G平衡一下
首先奥山输赢很重要么?荣誉与声望和输赢有什么关系么?
荣誉,LM和BL是相互独立的,输赢并不影响你阵营荣誉排名。要比也就是和自己阵营的比排名,和输赢关系不大。
声望,输是800,赢是1200。只要是速推局,每25分钟一局,全胜36场毕业,全输55场毕业。自己努力做好自己的事,又何必在乎输赢?
荣誉,LM和BL是相互独立的,输赢并不影响你阵营荣誉排名。要比也就是和自己阵营的比排名,和输赢关系不大。
声望,输是800,赢是1200。只要是速推局,每25分钟一局,全胜36场毕业,全输55场毕业。自己努力做好自己的事,又何必在乎输赢?
Re: 总结一点部落奥山的致命劣势,望老G平衡一下
这样都要改,部落守家优势比联盟好,部落从洞去前线要比联盟近,部落拿石炉墓地附近速度要比联盟简单
Re: 总结一点部落奥山的致命劣势,望老G平衡一下
是啊部落去前线近,黑花都是部落的,我也要求改!(滑稽)
不要在我的墓碑前哭泣,我不在那里,我没有长眠。
我是凛冽的寒风,掠过诺森德的雪原。我是温柔的春雨,滋润着西部荒野的麦田。
我是清幽的黎明,弥漫在荆棘谷的林间。
我是雄浑的鼓声,飞跃纳格兰的云端。
我是温暖的群星,点缀达纳苏斯的夜晚。
我是高歌的飞鸟,留存于美好人间。
不要在我的墓碑前哭泣,我不在那里,我没有长眠
我是凛冽的寒风,掠过诺森德的雪原。我是温柔的春雨,滋润着西部荒野的麦田。
我是清幽的黎明,弥漫在荆棘谷的林间。
我是雄浑的鼓声,飞跃纳格兰的云端。
我是温暖的群星,点缀达纳苏斯的夜晚。
我是高歌的飞鸟,留存于美好人间。
不要在我的墓碑前哭泣,我不在那里,我没有长眠
Re: 总结一点部落奥山的致命劣势,望老G平衡一下
BL我没看到什么致命劣势 只是 BL 在拿下墓地后被远远敢来的联盟坑墓地 这个 只能说 你们不太会群战啊。。。
联盟这边基本是 法师铺地 骑士无敌 晕锤砸治疗。。战士挂自由冲锋秒人。。只要一冲你们就散了。。。
按说bl天赋更适合pvp啊。。。不知道为什么次次被坑到体无完肤。
联盟这边基本是 法师铺地 骑士无敌 晕锤砸治疗。。战士挂自由冲锋秒人。。只要一冲你们就散了。。。
按说bl天赋更适合pvp啊。。。不知道为什么次次被坑到体无完肤。
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silencecin
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- 注册时间: 2017-11-06 20:25:19
Re: 总结一点部落奥山的致命劣势,望老G平衡一下
楼主说的有道理,但是这只能说是输的原因之一。
说团战那骑士是脑残,不用理。
还有原因,第一,部落排队容易,进出容易,一僵持马上一堆人出场。
第二,还是之前的原因,部落很多不愿意防守,我防守还被质问,你们想打成坑场?只要3队人,双塔斜坡那里随便你冲,还是那句话,进出容易,大家想着输了再开一场荣誉更多。
第三,我是跟部落的说,为了荣誉,速输没用,因为荣誉是同阵营看排名,你速输刷的快,有39人和你一样多,没用?
第四,现在奥山像PVE,大家交错而过,各自去对付NPC拼速度,只要有一方有10人愿意防守一下,这场基本都是所谓坑场。
第四,奥山想改,还是改成资源战,僵持的话就誰先拿够资源谁赢吧。
第五,坑墓地,坑场被联盟坑,坑联盟都有,谁攻谁被坑,守一方在家不出来,攻的多无聊,离场的,挂机的,注意力没有防守冲出来集中,这能上升到阵营团战能力不是脑残是啥。
说团战那骑士是脑残,不用理。
还有原因,第一,部落排队容易,进出容易,一僵持马上一堆人出场。
第二,还是之前的原因,部落很多不愿意防守,我防守还被质问,你们想打成坑场?只要3队人,双塔斜坡那里随便你冲,还是那句话,进出容易,大家想着输了再开一场荣誉更多。
第三,我是跟部落的说,为了荣誉,速输没用,因为荣誉是同阵营看排名,你速输刷的快,有39人和你一样多,没用?
第四,现在奥山像PVE,大家交错而过,各自去对付NPC拼速度,只要有一方有10人愿意防守一下,这场基本都是所谓坑场。
第四,奥山想改,还是改成资源战,僵持的话就誰先拿够资源谁赢吧。
第五,坑墓地,坑场被联盟坑,坑联盟都有,谁攻谁被坑,守一方在家不出来,攻的多无聊,离场的,挂机的,注意力没有防守冲出来集中,这能上升到阵营团战能力不是脑残是啥。
Re: 总结一点部落奥山的致命劣势,望老G平衡一下
看了5个不爽的理由,是不是还想让暴雪爸爸给你指谁秒谁的技能?然后再一键到r14?silencecin 写了: 2018-02-28 10:42:56 楼主说的有道理,但是这只能说是输的原因之一。
说团战那骑士是脑残,不用理。
还有原因,第一,部落排队容易,进出容易,一僵持马上一堆人出场。
第二,还是之前的原因,部落很多不愿意防守,我防守还被质问,你们想打成坑场?只要3队人,双塔斜坡那里随便你冲,还是那句话,进出容易,大家想着输了再开一场荣誉更多。
第三,我是跟部落的说,为了荣誉,速输没用,因为荣誉是同阵营看排名,你速输刷的快,有39人和你一样多,没用?
第四,现在奥山像PVE,大家交错而过,各自去对付NPC拼速度,只要有一方有10人愿意防守一下,这场基本都是所谓坑场。
第四,奥山想改,还是改成资源战,僵持的话就誰先拿够资源谁赢吧。
第五,坑墓地,坑场被联盟坑,坑联盟都有,谁攻谁被坑,守一方在家不出来,攻的多无聊,离场的,挂机的,注意力没有防守冲出来集中,这能上升到阵营团战能力不是脑残是啥。
就说第3条,你意思奥山让你一个人刷荣誉就舒服了?40个人都冲高阶督军?40个人24小时永远进一场?荣誉目前拼的就是谁时间多,和奥不奥山,战不战场没毛关系。再说输一场3500,胜一场5000 。一小时输2场怎么都比一小时胜一场荣誉多。至于排名,自己人脉不佳没法分排名先后怪别人和你一起打奥山?