先看下1.8补丁的说明文档:
- 瞬发攻击
现在大多数的瞬发攻击技能将被修改从而进行平衡。以前,所有的瞬发伤害
计算都是基于武器的伤害数值范围,加上玩家的攻击强度,然后再乘以武器
的速度。因此,慢速的武器会比预期造成更多的伤害,而快速的武器被绝大
多数玩家认为是比较差的武器。我们改变了使用瞬发攻击技能时的攻击强度
的计算方法。这个改变将不会影响普通攻击的攻击强度计算,现在计算公式
中将不再乘以武器本身的速度,而是按照下面列表中的统一武器速度来计算:
双手武器:3.3
匕 首:1.7
所有其他的单手武器:2.4
这个改动的直接影响是,许多武器的攻击能力将产生变化。特别是一些史诗
(紫色)武器将比慢速的精良(蓝色)武器强很多。
这个改变不会降低瞬发攻击的攻击力,而是为了平衡不同武器之间的伤害。
同一等级的史诗级武器应该永远比精良武器要好。
所有的普通攻击都不会受到这个影响。以下技能将会受到这次改变的影响:
邪恶攻击、伏击、旋风斩、致死打击、压制。
实测结果就是选择两把秒伤接近的主手武器:哈卡主手49.7(攻速1.7) 残忍51.6(攻速2.5) 其他装备保持不变、打同一怪,理论上邪恶攻击的伤害应该很接近,实测哈卡主手 邪恶攻击 平均不暴击250+暴击600+,残忍 邪恶攻击 平均不暴击300+ 暴击700+ 希望GM解决下,谢谢。
盗贼,技能伤害与武器速度的关系bug【已解决】
版主: Bluememo
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BUG类型:任务/怪物或职业等等
详细说明:
请注意,如果不按规则发帖的,涉及到角色的BUG, GM一律不予回复及解决
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BUG类型:任务/怪物或职业等等
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请注意,如果不按规则发帖的,涉及到角色的BUG, GM一律不予回复及解决
Re: 盗贼,技能伤害与武器速度的关系bug
哈卡主手攻击是59-110,残忍的攻击是90-168,残忍的攻击差不多是哈卡主手的1.5倍了,我不知道你为什么想要得到两把武器伤害差不多的效果...
Re: 盗贼,技能伤害与武器速度的关系bug
1.8的更新文档看不懂?柴可夫司机 写了: 2018-03-10 13:25:37 哈卡主手攻击是59-110,残忍的攻击是90-168,残忍的攻击差不多是哈卡主手的1.5倍了,我不知道你为什么想要得到两把武器伤害差不多的效果...
武器只看上限?不看速度?不看秒伤?伤害公式是摆设?
Re: 盗贼,技能伤害与武器速度的关系bug
你在哪里看到“不看武器上限”的?你能大声把更新文档读一遍么?补丁只是更新了武器攻速这个点,哪里提到不看武器上限了?
-
chenconquer
- 帖子: 8
- 注册时间: 2018-03-11 12:50:27
Re: 盗贼,技能伤害与武器速度的关系bug
请看准:所有的瞬发伤害
计算都是基于武器的伤害数值范围,加上玩家的攻击强度,然后再乘以武器
的速度。
这个补丁只是尽量去平衡慢速武器和快速武器的邪恶攻击伤害,不是让所有武器邪恶伤害都一样。你武器背身伤害数值范围是不一样的,邪恶攻击怎么可能会一样,这个服务器里老盗贼这么多,真要是邪恶攻击伤害有问题,早就炸锅了,要是还不懂,来部落世界频道喊喊,很多人可以教你
计算都是基于武器的伤害数值范围,加上玩家的攻击强度,然后再乘以武器
的速度。
这个补丁只是尽量去平衡慢速武器和快速武器的邪恶攻击伤害,不是让所有武器邪恶伤害都一样。你武器背身伤害数值范围是不一样的,邪恶攻击怎么可能会一样,这个服务器里老盗贼这么多,真要是邪恶攻击伤害有问题,早就炸锅了,要是还不懂,来部落世界频道喊喊,很多人可以教你
Re: 盗贼,技能伤害与武器速度的关系bug
明白了,是我看的不仔细,楼上的朋友也一起谢过了~chenconquer 写了: 2018-03-11 13:16:08 请看准:所有的瞬发伤害
计算都是基于武器的伤害数值范围,加上玩家的攻击强度,然后再乘以武器
的速度。
这个补丁只是尽量去平衡慢速武器和快速武器的邪恶攻击伤害,不是让所有武器邪恶伤害都一样。你武器背身伤害数值范围是不一样的,邪恶攻击怎么可能会一样,这个服务器里老盗贼这么多,真要是邪恶攻击伤害有问题,早就炸锅了,要是还不懂,来部落世界频道喊喊,很多人可以教你
Re: 盗贼,技能伤害与武器速度的关系bug【已解决】
1.8以前版本中
伤害 = 武器DPH + (实际武器速度 * AP/14 )
在之後BLZ在部分技能中引入了标准化武器速度的概念.
伤害 = 武器DPH + (标准化武器速度 * AP/14)
这个标准化武器速度是按如下来定义的
* 匕首 1.7
* 单手武器 2.4
* 双手武器 3.3
* 远程武器 2.8
这个公式应该比文字描述便于理解。
伤害 = 武器DPH + (实际武器速度 * AP/14 )
在之後BLZ在部分技能中引入了标准化武器速度的概念.
伤害 = 武器DPH + (标准化武器速度 * AP/14)
这个标准化武器速度是按如下来定义的
* 匕首 1.7
* 单手武器 2.4
* 双手武器 3.3
* 远程武器 2.8
这个公式应该比文字描述便于理解。
Re: 盗贼,技能伤害与武器速度的关系bug【已解决】
多谢zjgoxxx01 写了: 2018-03-12 09:16:05 1.8以前版本中
伤害 = 武器DPH + (实际武器速度 * AP/14 )
在之後BLZ在部分技能中引入了标准化武器速度的概念.
伤害 = 武器DPH + (标准化武器速度 * AP/14)
这个标准化武器速度是按如下来定义的
* 匕首 1.7
* 单手武器 2.4
* 双手武器 3.3
* 远程武器 2.8
这个公式应该比文字描述便于理解。