刚来CC,玩了个盗贼。70级了。由于之前怀旧服盗贼升级用的战斗,这次换了个思路用了敏锐,发现敏锐升级还是挺好。 打怪基本都是10S以内解决战斗,比较适合我的思路。现在遇到一个问题。快满级了,之前看公会聊天说满级换毁伤,一直没玩过毁伤贼,会比敏锐更好吗?因为一直没找到讨论盗贼天赋 装备这些的帖子,所以厚颜无耻来这里唠唠!
有资深大佬来给个建议吗?
关于盗贼的讨论
版面规则
这里的规则就是没有规则,只要不违反国家法律的都可以!
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Re: 关于盗贼的讨论
目前盗贼进副本基本两个流派。1.战斗贼,武器选择多,靠武器伤害,有爆发,剑刃乱舞,杀戮。但是需要破甲,到了icc都很难满破
2、毁伤贼,武器匕首,攻速越快越好,操作简单,主要靠毒药伤害,伤害线性,有多少装备就能打出多少伤害,吃攻强,急速,攻强决定每次伤害的高低,急速决定捅多少次,捅的次数越多上毒药的几率越大,伤害越高。
敏锐是打pvp的,主要制约盗贼输出的只有一点,能量,能量的恢复能力。战斗、毁伤都有明显的恢复天赋,敏锐能量恢复能力差,所以长时间的战斗效果不如另外两个。
2、毁伤贼,武器匕首,攻速越快越好,操作简单,主要靠毒药伤害,伤害线性,有多少装备就能打出多少伤害,吃攻强,急速,攻强决定每次伤害的高低,急速决定捅多少次,捅的次数越多上毒药的几率越大,伤害越高。
敏锐是打pvp的,主要制约盗贼输出的只有一点,能量,能量的恢复能力。战斗、毁伤都有明显的恢复天赋,敏锐能量恢复能力差,所以长时间的战斗效果不如另外两个。
达拉然的池塘被我承包了~~~
Re: 关于盗贼的讨论
锤贼破甲很简单就能满破了
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Re: 关于盗贼的讨论
锤天赋为啥不算内破?他提供的破甲还是跟天赋相加不是乘法。锤贼只需要1190的破甲
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Re: 关于盗贼的讨论
icc满破就很容易了啊,现在战士 猎人就能满破
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Re: 关于盗贼的讨论
版本记错了吧,这版本越快越好,触发毒药