关于游戏内某些装备属性及模型修改的看法
版主: 吃我咸鱼一击
关于游戏内某些装备属性及模型修改的看法
昨天自己的FS号跑了八百里的路程终于完成了LM的与“潜入城堡”相关的系列任务,原本梦想着拿到那个3耐3智3力3敏3精的“乌瑞恩的图章”蓝色品质的戒指,结果做完任务后,才发现给的是一个绿色的加2耐和精神的戒指,我一下子就懵逼了,因为在这周三的更新之前,我看到别人戴的也都是蓝色的,怎么更新版本后就变成绿色的了,作为一名06年6月份玩WOW的玩家,我深刻的记得这件装备无论在哪个版本,都是蓝色的全属性+3的戒指,再联想到之前在铁桥,看到一个60FS坐在铁桥,我一看法杖挺漂亮的,就点开了她的装备观察,发现那个FS居然有好几件灵风装备,尤其是有灵风肩膀,但是仔细一看,那灵风肩膀压根不是记忆中的灯泡灵风肩膀,整个角色的模型像是一个蓝绿混装的打扮,除了那根法杖是个亮点,我原本以为是我自己网络卡或者啥原因导致没有加载好模型,现在想来,应该是GM大大您修改了模型,再联想到本次更新的说明,您调整了认为的部分不平衡装备的属性,一开始我以为对于装备属性的调整是以前官服的修改,现在看来是GM大大您私下的修改啊!我认为,这种修改不合适,就像本官网对服务器的说明,除了部落、联盟、中立拍卖行的联通之外,其余全部保留原本官服的原汁原味,这样的修改装备属性和模型有违初衷。而且,我个人任务,60版本为什么令人怀念,其中的一大特色就是某些装备的保值和纪念意义,不会因为新的高一级的FB的打开,而导致前面的FB的装备全部被淘汰,WOW70之后(不包括70年代),基本上都是快餐游戏,后期的装备都是完全碾压前面FB的装备,这导致大家都只需要打最高级的FB就好了,前面的都不用玩了,即便在70年代,龙脊奖章、海啸护符、黑书都是独一无二的拥有价格的装备,并不会因为SW的装备而失去价值,同理,WOW60年代就是因为装备各有特色,才让大家有各种理由和激情去刷各种小的副本,如果把那些“低端”本或者其他类似的任务线、世界掉落的装备等的属性都调整了,那就失去吸引力了,游戏依然会变成快餐游戏,所以,我觉得对于模型和装备的属性,应当沿用原来的才好,否则GM大大您哪天觉得游戏的其他内容也需要在调整调整,那整个游戏就变成另一个游戏了,还是希望坚持这个怀旧服的初衷,仅使拍卖行联通,其余保持原味(以上仅属各人意见)。
上次由 醉酒当歌 在 2017-11-17 12:04:01,总共编辑 1 次。
Re: 关于游戏内某些装备属性及模型修改的看法
T2刚出来的时候就是现在的这个样子,LZ洋洋洒洒写了这么多,居然没做事前调查!
http://wow.duowan.com/0711/58964628427.html
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Re: 关于游戏内某些装备属性及模型修改的看法
GM不会修改装备属性和外观,只是让装备属性和外观跟着游戏版本走,你肯定没从公测开始玩到1.12结束。一开始你所说的装备都是这些绿色属性,是后面版本增加或降低属性加成的。至于外观也是这样,T2套是1.9版本才更改成经典的。目前版本是1.7,你自己算算吧。当然你说1.7>1.12啊,当我没说了。 :lol: :lol:
沙漠,扬起你的沙砾,遮蔽太阳的光芒吧!
Re: 关于游戏内某些装备属性及模型修改的看法
WOW是05年3月21日开始限量公测,4月26日开始正式运营,你06年6月才开始玩,别以为自己玩了60年代,就觉得参与了魔兽世界的全程,从05年4月到06年6月这一年多来,你觉得你错过了1年,但实际你错过了整整10次版本升级。如果你不信服,我就用我的记忆告诉告诉你。魔兽世界最开始的一年是最繁忙的一年,你现在所玩的游戏也不是暴雪一开始就完善了的。
05年3月21日,WOW开始限量测试,等级上限45级。版本号是1.1.2
05年4月26日,WOW开始全面公测。才一个月的时间,版本号已经升级到1.3.1
05年5月25日,WOW进行了第一次大更新,才有了荣誉系统,但是这时候也没有战场,主要是野外PVP行为,这时候版本号是1.4.3。
05年6月28日,版本升级到1.5.2,开启了新的资料片:战场争锋,这时候才开辟了战歌峡谷以及奥特兰山谷。
05年8月9日,版本号升至为1.6.1,开启新资料片:进军黑翼之巢。开放了著名副本BWL以及暗月马戏团,也就是咱们上周玩的版本。
05年9月27日,版本号升级至1.7.1,开启新资料片:血神的复苏,开放新副本 祖尔格拉布以及新战场,阿拉希盆地。也就是现在咱们玩的版本。
05年10月28日,开辟新资料片:流沙之战,开始更新希里苏斯的任务,为安其拉副本做铺垫,这个版本是1.8
06年1月9日,新资料片:安其拉之门,这场战争将从希利苏斯开始,但整个世界都会受到影响。所有等级的玩家都将可以通过捐献资源和杀敌等方式作出贡献。等尘埃落定之后,安其拉废墟和神庙两个副本就会永久开放了……这个版本号是1.9
06年4月4日,新资料片:勇士归来,这个版本主要是升级T0.5,更新了一些BOSS,这个是1.10。
06年6月27日,这才轮到你刚开始玩的时候,这个时候已经开辟了1.11,也就是举世闻名的 纳克萨玛斯之影,截止这个时候,整个60年代的所有团队副本开放完毕。你才只是刚刚开始。
接下来后续就是 60年代的巅峰时期,最著名的版本,也就是大多数私服的版本,1.21.1以及1.21.3,前者资料片为 户外战争,后者为战鼓震天,主要是PVP相关的更新。
次年07年6月 开辟风暴前夕 2.0,也就是TBC的预热版本。
纯手打,花了将近半个多小时,就是为了告诉你,你错过了多少。你现在所看到的T2模型,可能不是你当年看到的,因为在1.9以后,暴雪才重新制作了T2套装的模型。类似乌瑞恩图章戒指,以及TL副本掉落的5件套,都是1.9以后,甚至开了NAXX之后才提升到蓝色品质。
遇到自己不知道的事情,要首先问百度,自己查资料,不要无辜的指责老G,弄得好像老G故意坏你们似的。老G从不暗改东西,改也是光明正大,就比如ZG的鳄鱼,摆明了就是不让你刷,也是为了大家着想。
累了,不说了。
05年3月21日,WOW开始限量测试,等级上限45级。版本号是1.1.2
05年4月26日,WOW开始全面公测。才一个月的时间,版本号已经升级到1.3.1
05年5月25日,WOW进行了第一次大更新,才有了荣誉系统,但是这时候也没有战场,主要是野外PVP行为,这时候版本号是1.4.3。
05年6月28日,版本升级到1.5.2,开启了新的资料片:战场争锋,这时候才开辟了战歌峡谷以及奥特兰山谷。
05年8月9日,版本号升至为1.6.1,开启新资料片:进军黑翼之巢。开放了著名副本BWL以及暗月马戏团,也就是咱们上周玩的版本。
05年9月27日,版本号升级至1.7.1,开启新资料片:血神的复苏,开放新副本 祖尔格拉布以及新战场,阿拉希盆地。也就是现在咱们玩的版本。
05年10月28日,开辟新资料片:流沙之战,开始更新希里苏斯的任务,为安其拉副本做铺垫,这个版本是1.8
06年1月9日,新资料片:安其拉之门,这场战争将从希利苏斯开始,但整个世界都会受到影响。所有等级的玩家都将可以通过捐献资源和杀敌等方式作出贡献。等尘埃落定之后,安其拉废墟和神庙两个副本就会永久开放了……这个版本号是1.9
06年4月4日,新资料片:勇士归来,这个版本主要是升级T0.5,更新了一些BOSS,这个是1.10。
06年6月27日,这才轮到你刚开始玩的时候,这个时候已经开辟了1.11,也就是举世闻名的 纳克萨玛斯之影,截止这个时候,整个60年代的所有团队副本开放完毕。你才只是刚刚开始。
接下来后续就是 60年代的巅峰时期,最著名的版本,也就是大多数私服的版本,1.21.1以及1.21.3,前者资料片为 户外战争,后者为战鼓震天,主要是PVP相关的更新。
次年07年6月 开辟风暴前夕 2.0,也就是TBC的预热版本。
纯手打,花了将近半个多小时,就是为了告诉你,你错过了多少。你现在所看到的T2模型,可能不是你当年看到的,因为在1.9以后,暴雪才重新制作了T2套装的模型。类似乌瑞恩图章戒指,以及TL副本掉落的5件套,都是1.9以后,甚至开了NAXX之后才提升到蓝色品质。
遇到自己不知道的事情,要首先问百度,自己查资料,不要无辜的指责老G,弄得好像老G故意坏你们似的。老G从不暗改东西,改也是光明正大,就比如ZG的鳄鱼,摆明了就是不让你刷,也是为了大家着想。
累了,不说了。
天堂向左 战士向右!