乌托邦的生存·封IP事件频发的讨论

这里就是撕逼吐槽专用的.来吧,互怼吧!
版面规则
这里的规则就是没有规则,只要不违反国家法律的都可以!
xbbdggg2
帖子: 28
注册时间: 2023-01-02 16:55:35

乌托邦的生存·封IP事件频发的讨论

帖子 xbbdggg2 »

无论是在古希腊,还是在先秦中国,人们都有一个共识,那就是原始聚落的人数上线是4000人。
现在的CC已经超过了这个人数,最高峰的在线人数已经不止4000。
这会直接导致一个结果,那就是老王过去能够维护CC环境的方法,现在已经不够用了。
上个世纪人们曾经通过无数实验追求乌托邦,一次次的尝试和失败给人们留下了宝贵的经验,但是如果不去了解,不去学习,曾经其他乌托邦管理者犯下的错误,老王都会再犯。
CC是乌托邦,或许CC服务器属于老王,数据属于老王,但是这个乌托邦不属于老王,她属于参与进来的所有人。我们在这里不是因为这个游戏,不是因为数据,而是因为在这背后几千个喜爱着这里的灵魂,CC的环境不是老王一个人维持的,是所有参与到其中的人共同努力的结果——乌托邦不属于管理者,这是所有研究者的共识。如果有人执意强调服务器的归属和费用问题,那么我只能说,有些人是进化不够完全,没有精神属性的原生动物,而非有着智慧的高等生物。
几乎所有的乌托邦都源于无法真正的处理“坏人”,无法真正的实现“公平”和“正义”。
高价值的账号,封禁的威胁能够很好的规范人们的行为。
CC账号的价值很高很高。
至少200小时的练级时间,意味着人们要投入超过一个月的时间进入自己的账号,如果将这个时间量化,即使按照一个很低的人工价格,他们也有价值。
别再说什么服务器、爱玩不玩什么的。
免费用户从来都是付费用户的付费目标。
所以那些坚持说一切属于老王的,你们应该至少去学一下小学语文,争取能够帮助你们原始的大脑进化一点,勉强达到人类水准。
而我们希望能够保护这个乌托邦,是因为人多了之后必须会出现“坏人”,恶意举报,肆意破坏,坑害其他人,这是部分败类的本性,当这些人发现,自己的行为能造成极大的破坏:封IP,结果会是怎样?
当他们发现,老王根本不能制裁他们,对于他们辱骂GM,恶意破坏的行为,老王只能无能狂怒的大面积的封掉IP,伤害大量的无辜群众的时候,结果会怎样呢?
骂老王的人会越来越多,环境会逐步变差,真正热爱这里的人,会越来越少。
CC毫无疑问的将会继续存在。
但是上世纪七十年代,那个由艺术家、学者和诗人组建的费城乌托邦,会逐渐的沦为瘾君子、罪犯和野兽的聚集地。
而老王的无能,就是这一切的帮凶。
社会学家们曾经公认:只有上帝才能创造天堂。
单其实,人类自己是能够创造天堂的。
除非上帝自己配不上自己的天堂。
eric1640
帖子: 59
注册时间: 2022-04-11 12:41:32

Re: 乌托邦的生存·封IP事件频发的讨论

帖子 eric1640 »

xbbdggg2 写了: 2023-06-09 13:09:05 CC的环境不是老王一个人维持的,

别再说什么服务器、爱玩不玩什么的。

所以那些坚持说一切属于老王的,你们应该至少去学一下小学语文,争取能够帮助你们原始的大脑进化一点,勉强达到人类水准。

骂老王的人会越来越多,环境会逐步变差,真正热爱这里的人,会越来越少。

而老王的无能,就是这一切的帮凶。
真正喜欢玩游戏的人,在哪里都只是想玩游戏而已,老王提供了游戏环境就够了

道理一大堆,如果你能做到老王做的,我们去你的服务器玩,你来建立乌托邦,比如我说别人垃圾,我其实比他还垃圾

请记住,骂老王的人永远不适合在这个服务器玩,我们被封号,都会重新练跟大家继续一起,练级是难,但是做任务练级公会里全职业全副业的人一抓一大把,人少还真是我们这群喜欢玩游戏的人想看到的,因为老王他不靠这个盈利啊,没有理由希望你们来,后来很多人请求开放注册,才进来的,是老王开了口子的

老王可以是帮凶,老王也可以无能,他给大家提供了一个游戏环境,对或错都不是我关心的,我只关心我有没有游戏玩,而那些逼逼赖赖的,你们想要什么你们知道么?
tolixh
帖子: 25
注册时间: 2018-03-14 12:26:30

Re: 乌托邦的生存·封IP事件频发的讨论

帖子 tolixh »

社会学的高材生,如何在每天不到1小时的时间里协调好一个4000人的群体?另外,私有财产不能变为公有,使用权和所有权不一样的哦
tolixh
帖子: 25
注册时间: 2018-03-14 12:26:30

Re: 乌托邦的生存·封IP事件频发的讨论

帖子 tolixh »

还想说一下,魔兽世界是游戏,游戏是用来娱乐的。当你把游戏里的东西赋予了价值,那就是“沉迷”,暂时退出吧,不仅退出CC,也退出这个虚拟出来放松休闲的环境。
tjlhx2010
帖子: 80
注册时间: 2023-04-10 23:41:39

Re: 乌托邦的生存·封IP事件频发的讨论

帖子 tjlhx2010 »

在暗黑破坏神,天使长伊纳瑞斯与憎恶王之女莉莉丝用世界之石创造了庇护之地来逃避永恒之战,永恒之战来自远古创世之神的诅咒,从某种程度上无论天堂中的天使还是地狱魔王都没有自由意志,庇护之地的意义在于给觉醒的天使恶魔以自由意志,同时也把自由意志给了奈非天,但奈非天们非要加入这场他们根本无法理解的永恒之战,在庇护之地成了双方争夺的战场,,,,暗黑破坏神才是真史诗一样的故事,远超魔兽世界...其实这个故事也是另一种乌托邦.
xbbdggg2
帖子: 28
注册时间: 2023-01-02 16:55:35

Re: 乌托邦的生存·封IP事件频发的讨论

帖子 xbbdggg2 »

tolixh 写了: 2023-06-09 13:43:53 还想说一下,魔兽世界是游戏,游戏是用来娱乐的。当你把游戏里的东西赋予了价值,那就是“沉迷”,暂时退出吧,不仅退出CC,也退出这个虚拟出来放松休闲的环境。
游戏里的东西没有价值,有价值的是CC的玩家和玩家共同的行为,是依托于游戏存在的情感和友谊,是志同道合之人共同度过的时光。
如果尊贵的阁下不能够感受到我们人类精神世界产生的包括信赖,感动,友谊,成就感等等情感,不能够认知到人和人之间联系和信任本身的宝贵价值,建议您回到您的世界去,重新学习一下再来人类世界卧底吧。
IceBlue
帖子: 3
注册时间: 2023-06-09 13:49:17

Re: 乌托邦的生存·封IP事件频发的讨论

帖子 IceBlue »

从作文题目来看,这个帖子要讨论的是封IP的问题,但是下面怎么话题被带的这么歪。

我是比较反对把CC比作乌托邦的,毕竟乌托邦出现“一人犯罪,就将同他擦肩而过的人全部一起连罪诛杀”。且周围人还有人高喊“上帝万岁”,“上帝也不是万能的,我们要理解”,“感恩上苍”这种诡异的事情,我觉得不能叫乌托邦了。

毕竟,株连这个事情,这么多年了,这么多次了,大的小的,谁知道哪天轮到自己。每天起床看到自己辛勤付出的号还在,真幸福。
xbbdggg2
帖子: 28
注册时间: 2023-01-02 16:55:35

Re: 乌托邦的生存·封IP事件频发的讨论

帖子 xbbdggg2 »

IceBlue 写了: 2023-06-09 14:04:45 从作文题目来看,这个帖子要讨论的是封IP的问题,但是下面怎么话题被带的这么歪。

我是比较反对把CC比作乌托邦的,毕竟乌托邦出现“一人犯罪,就将同他擦肩而过的人全部一起连罪诛杀”。且周围人还有人高喊“上帝万岁”,“上帝也不是万能的,我们要理解”,“感恩上苍”这种诡异的事情,我觉得不能叫乌托邦了。

毕竟,株连这个事情,这么多年了,这么多次了,大的小的,谁知道哪天轮到自己。每天起床看到自己辛勤付出的号还在,真幸福。
欧洲经历过文艺复兴,才让人们从“上帝”的束缚中认识到了人的价值。
看看上面回复我的两位,无论是“只想玩游戏”的“信徒”还是看起来说话有理有据的“文明人”,他们都感觉不到人的情感、行为、时间和自己的价值。对于一切事情也不能够有清晰的认知,更别论真正的知道自己是个人,这是一种怎样的悲哀。
tolixh
帖子: 25
注册时间: 2018-03-14 12:26:30

Re: 乌托邦的生存·封IP事件频发的讨论

帖子 tolixh »

xbbdggg2 写了: 2023-06-09 13:58:04
tolixh 写了: 2023-06-09 13:43:53 还想说一下,魔兽世界是游戏,游戏是用来娱乐的。当你把游戏里的东西赋予了价值,那就是“沉迷”,暂时退出吧,不仅退出CC,也退出这个虚拟出来放松休闲的环境。
游戏里的东西没有价值,有价值的是CC的玩家和玩家共同的行为,是依托于游戏存在的情感和友谊,是志同道合之人共同度过的时光。
如果尊贵的阁下不能够感受到我们人类精神世界产生的包括信赖,感动,友谊,成就感等等情感,不能够认知到人和人之间联系和信任本身的宝贵价值,建议您回到您的世界去,重新学习一下再来人类世界卧底吧。
阴阳怪气的,要用这口气说话的话,你先学会尊重别人再来讨论你的信赖、感动、友谊、成就等感情吧。老王对你们人品的信赖才开放了注册,5年前对支持者的感动才坚持了CC,你只看了你的感情,别人的呢?对一个无私付出支撑了服务器7年的人,你说他是帮凶,你的良心呢?白嫖一个早就火热,根本不需要你来锦上添花的环境指手画脚,你的道德呢?别用你那看似文明的用词去掩饰你内心蕴含的无耻卑劣,你以为你认识了礼貌两个字就真有礼貌了?
大哥你好
帖子: 3
注册时间: 2023-03-03 14:52:00

Re: 乌托邦的生存·封IP事件频发的讨论

帖子 大哥你好 »

脑子秀逗了,一个游戏讨论乌托邦,有规则就什么都不是,就是社会,血淋淋的社会,没有改变的能力,就只有享受的能力。
回复